começamos a contar aqui no flatout a evoluçao dos games de corrida e se voce leu ja viu que os arcades surgiram no fim da decada de 1960 na real nem eram videogames os arcades eletromecanicos usavam projeçao de luz e sombra em vez de computaçao grafica para simular a experiencia de dirigir um carro ou uma moto viu tambem que muitas das grandes desenvolvedoras de jogos da atualidade começaram no ramo fabricando estas maquinas levou menos de dez anos porem para que surgissem os primeiros jogos puramente eletronicos que tambem foram comentados no post anterior a ascensao dos arcades em um periodo curto de apenas cinco anos os jogos de corrida deixaram para tras os graficos monocromaticos e simplistas ao extremo e foram incorporando cores animaçoes mais sofisticadas efeitos sonoros melhores e jogabilidade mais complexa monaco gp de 1979 era o melhor exemplo disto [youtube id= 1accycwx3vc width= 620 height= 350 ] o arcade da sega usava visao aerea porem tinha um gameplay bastante dinamico alta sensaçao de velocidade e ate mesmo recursos como um ciclo dia noite basico os jogos com camera em terceira pessoa ou visao do cockpit ja haviam começado a surgir mas um grande inovador ainda tinha visao aerea rally x arcade de 1980 lançado pela namco o game parecia um pac man mas com um pequeno carro de rali no lugar do personagem amarelo homonimo e uma pista de terra no lugar dos labirintos retrofuturistas bandeiras no lugar da comida e outro carro no lugar dos fantasmas [youtube id= ljxbkhfpgb8 width= 620 height= 350 ] voce tinha de pegar todas as bandeiras e evitar que o outro carro o fizesse mas sabe qual era o grande barato rally x foi o primeiro game de corrida a ter uma musica tocando junto com os efeitos sonoros antes dele so havia musica nas sequencias de abertura e na tela de titulo e como todo fa de jogos de corrida sabe a musica costuma ser parte essencial da experiencia como um todo em 1981 turbo da sega foi o responsavel por popularizar os arcades com camera em terceira pessoa trazia cenarios muito variados com asfalto e terra e ate variaçoes de relevo ; multiplos oponentes na tela; uma ai bastante esperta para a epoca 9os outros carros avançavam em voce e nao eram completamente imbecis nas curvas e uma boa trilha sonora [youtube id= hohc9gi3dc8 width= 620 height= 350 ] a tela vertical faz de turbo um game perfeito para ports de smartphone nao a namco contra atacou em 1982 com pole position e meus amigos aquilo foi um estouro o arcade inspirado na formula 1 foi um dos primeiros a contar com uma pista licenciada fuji speedway no japao que na versao virtual tinha ate mesmo propagandas de marcas do mundo real como martini e marlboro nos outdoors na beira da pista sim propagandas de bebidas e cigarros em um jogo de videogame algo que seria inconcebivel hoje mas na epoca era so uma prova de que os games de corrida estavam ficando cada vez mais serios como forma de entretenimento claro ainda seria um longo caminho para que ficassem de fato realistas mas os anos 1980 foram a era de ouro dos arcades as desenvolvedoras de jogos competiam entre si para mostrar inovaçao o que acabou trazendo otimas consequencias para quem curtia gastar fichas maquinas de arcade com cockpits completos forneciam uma experiencia imersiva especialmente com o volante de carro de verdade usado para controlar seu bolido roxo pole position tambem foi o primeiro game a exigir uma volta de classificaçao antes da corrida o primeiro a trazer um sistema de checkpoints e o primeiro a colocar mais enfase nas ultrapassagens e em chegar primeiro do que apenas manter as quatro rodas na pista segundo a electronic games tais ingredientes ajudaram pole positiona a se tornar o arcade mais lucrativo dos eua em 1983 mas a gente nao disse que naquela epoca os games evoluiram rapido em 1983 pole position 2 veio e trouxe novas pistas incluindo suzuka e controles aprimorados tx 1 desenvolvido pela tatsumi e publicado pela namco e pela atari naquele mesmo ano tinha graficos que lembravam um desenho animado e passou a exigir reduçoes de marcha e frenagens na hora certa para que se conseguisse um bom desempenho serio compare os tres gameplays abaixo e entenda o que estamos falando [youtube id= ukep5wm1cs0 width= 620 height= 350 ] tx 1 tambem marcou epoca por ser o primeiro a usar force feedback no volante que vibrava de acordo com a intensidade da curva e por ter tres telas na maquina para aumentar o angulo de visao como se faz com os simuladores atuais nesta epoca tambem foram lançados alguns titulos curiosos em laserdisc ou ld a primeira midia de armazenamento optico disponivel comercialmente cada ld parecia um cd gigante e era capaz de armazenar cerca de 60 minutos de video continuo e por isso costumavam ser utilizados em coletaneas de videoclipes jogos eram mais incomuns mas eram interessantes havia um game de corrida chamado gp world arcade da sega lançado em 1984 que usava a filmagem onboard de um circuito de verdade como cenario com sprites de carros animados sincronizados com o cenario o efeito visual e bem esquisito para nos hoje em dia mas na epoca a ideia de um filme interativo pareceu bem interessante por mais que as interaçoes fossem limitadas so que havia um problema maior o game nao tinha som [youtube id= y9m_pr7rmxs width= 620 height= 350 ] de qualquer forma obviamente nao foram os jogos em ld que garantiram o futuro dos games de corrida e sim o advento dos consoles domesticos em 1977 ja existia o atari 2600 um dos primeiros consoles domesticos realmente bem sucedidos indy 500 foi o primeiro jogo de corrida lançado para o console e era bastante parecido com os arcades da epoca com graficos extremamente pixelados visao aerea e jogabilidade simplista apesar de ser bastante limitado o atari foi o console que monopolizou o mercado ate 1983 quando foi lançado o nintendo entertainment system famoso nes se o atari continuou fazendo sucesso no ocidente o segundo foi a grande sensaçao no japao [youtube id= zw3stbt2aii width= 620 height= 350 ] apesar de tambem usar uma cpu de 8 bits o nes era mais poderoso e tinha graficos bem mais detalhados com cores vibrantes e jogos mais complexos a ponto de games lançados para arcade logo ganharem versoes para o nintendinho road fighter da konami e um bom exemplo o jogo de corrida com visao aerea acabou ficando mais conhecido que sega grand prix pioneiro do estilo [youtube id= rvfqu3ewtso width= 620 height= 350 ] ja f1 race da propria nintendo era praticamente um pole position com outro nome este e outros titulos famosos ficaram bastante populares no brasil no fim da decada de 1990 e no começo dos anos 2000 quando a dynacom fabricou consoles que usavam a engine do nes e vinham com cartuchos de 64 jogos que incluiam classicos como mach rider e excitebike e claro que isto nao impediu que o atari 2600 seguisse popular com titulos como enduro de 1983 que se tornou um classico instantaneo apesar de ser visivelmente inferior aos titulos da nintendo do ponto de vista tecnico olhando para tras estes jogos seguem divertidos pela nota nostalgica que toca la no fundo do seu cerebro a cada screenshot que voce ve ou cada musica que voce escuta no youtube e e por isto que apesar de extremamente rudimentares se comparados aos padroes atuais ou mesmo a games de quinze ou vinte anos atras eles estao em evidencia se hoje voce quiser reviver por alguns minutos a sua infancia ou se for um pouco mais jovem saber por que diabos o pessoal mais velho fala tanto destes jogos todos estao a uma busca no google de distancia e so baixar um emulador ou mesmo acessar sites que te permitem jogar no navegador [youtube id= 1u_stpm2ae width= 620 height= 350 ] e ha literalmente centenas deles pois o lançamento dos consoles foi o pontape inicial necessario para que os videogames entrassem de vez para a cultura popular com os jogos de corrida nao foi diferente mas esta historia fica para o proximo post
SEJA UM MEMBRO DA
FAMÍLIA FLATOUT!
Ao ser um assinante, você ganha acesso irrestrito a um conteúdo verdadeiro e aprofundado. Nada de jornalismo genérico e sensacionalista. Vale a pena? Clique aqui e confira os testemunhos dos assinantes, amostras livres e os benefícios extras que você poderá desfrutar ao ser um FlatOuter!
PARA LER MAIS, CADASTRE-SE OU ASSINE O FLATOUT E TENHA ACESSO LIVRE A TODO CONTEÚDO DO SITE!
JÁ POSSUI CADASTRO OU É ASSINANTE DO FLATOUT?
Este é um conteúdo restrito: pode ser uma matéria só para assinantes, pode ser porque você já atingiu o limite de matérias gratuitas neste mês.