ha anos a electronic arts nao consegue colocar no mercado um need for speed a prova de criticas talvez o ultimo tenha sido most wanted a versao de 2005 e nao a de 2012 o game com o classico bmw m3 csl tunado um mapa grande e cheio de lugares para explorar uma otima seleçao de carros fisica arcade muito bem resolvida e uma curva de aprendizado desafiadora na medida certa serio aquele jogo era a prova de criticas os que vieram depois foram ambiciosos demais ou inovadores demais ou pecaram em algum aspecto importante inovaçao veja bem nem sempre e ruim em 2003 a ea games decidiu inovar e lançou need for speed underground todos sabemos o que aconteceu o jogo chegou na hora certa quando a cena dos imports norte americanos estava bombando e as corridas de rua em carros customizados no limite do ridiculo eram a coisa mais legal do mundo e eram mesmo nao houve ironia neste comentario faz tempo nao faz isto posto o ultimo nfs lançado antes de underground merece carinho isto porque need for speed hot pursuit 2 lançado em 2002 foi o ultimo need for speed a moda antiga e para a sorte de quem viveu aquela epoca foi tambem um dos melhores ja lançados no começo dos anos 2000 lembro perfeitamente de ir ate a banca de revistas todos os meses para comprar a revista egm brasil eu ainda estava na geraçao do playstation mas o ps2 bem como seus rivais xbox e gamecube ja havia sido lançado e tinha muitos lançamentos bacanas eu nao sabia quando teria a chance de jogar todos aqueles jogos mas gostava de me informar a respeito deles e me recordo perfeitamente do quanto need for speed hot pursuit 2 foi elogiado em todas as plataformas nao apenas nos consoles mas tambem no pc e foi a versao para pc que eu finalmente consegui jogar anos depois quando o game ja estava obsoleto e rodava em qualquer maquina e vou dizer a voces a revista estava certa que jogo matador o que e https //www youtube com/watch v=n3ydf8lkgey need for speed hot pursuit 2 e exatamente o que o nome implica uma sequencia para nfs iii hot pursuit atualizada para a sexta geraçao de consoles colocando de outra forma a mesma receita executada com ingredientes melhores graficos bem superiores mecanica melhorada maior numero de carros e mais variedade nos cenarios no mais porem o game tinha tudo o que se poderia querer de um need for speed classico esportivos 22 deles o que era um numero excelente para 2002 perseguiçoes policiais voce podia ser um tira se quisesse e circuitos compostos por rodovias com belos cenarios tudo temperado com controles excelentes e otima sensaçao de velocidade gameplay sem mundo aberto sem modificaçoes sem achievements online apenas o bom e velho escolha um modo escolha um carro escolha uma pista e bora acelerar com tantos recursos que os games tem hoje em dia e com toda uma nova geraçao de gamers avidos por recordes e trofeus de platina talvez seja um pouco demais querer que a ea traga aquela simplicidade toda de volta por mais bem feita que ela fosse voce abria o jogo e dava de cara com um menu bem simples na pegada dos jogos anteriores no qual escolhia o modo de jogo e tinha acesso as configuraçoes de la podia partir para o campeonato com uma serie de corridas time trials e mini campeonatos monomarca e era de la que voce partia para abrir novas pistas e novos carros havia o modo hot pursuit que te colocava na pele dos policiais para deter os rachadores ; o single challenge uma corrida unica na qual voce escolhia o carro a pista se seria piloto ou policial e tambem a quantidade de trafego por fim o quick race era uma corrida aleatoria com carro e circuito definidos pela maquina este ultimo so fica bacana de verdade quando voce libera todas as pistas e carros a fisica do game e um de seus pontos altos nao se trata de um simulador passando bem longe disto mas as respostas da direçao do acelerador e dos freios e mais sensivel do que a media para os arcades da epoca nos titulos anteriores ainda era possivel vencer corridas uma postura bem despreocupada perdendo algumas curvas e compensando na aceleraçao em hot pursuit 2 este tipo de pratica foi abolido se voce se descuidasse especialmente com os carros mais potentes havia grandes chances de o carro rodar e voce perder alguns segundos irrecuperaveis isto deixou o game mais maduro e realista como um todo acompanhando o salto nos graficos lembro que uma reclamaçao recorrente na epoca do lançamento era a de que os policiais eram bonzinhos demais nao era preciso muito para que depois de dois ou tres minutos te perseguindo eles te deixassem escapar dizendo no radio que aquilo estava perigoso demais colocando uma opiniao minha nao considero isto um problema o modo pursuit nunca foi meu favorito nunca gostei de ter meus aceleros interrompidos pelas forças da lei entao eu ate gosto da policia meio frouxa de hot pursuit 2 da mesma forma me declaro culpado nunca me preocupei em terminar a campanha como policial e me diverti o suficiente como rachador [gallery type= grid columns= 2 link= file size= medium ids= 254851 254849 ] a seleçao de carros e pequena para os padroes de hoje mas consistente e variada voce começa com a opçao entre o lotus elise e o opel gt/vauxhall vx220 mas gradualmente vai liberando a nata dos esportivos da virada dos anos 2000 de bmw m5 e39 ford mustang porsche 911 turbo e ferrari 360 a ferrari f50 porsche carrera gt aston martin v12 vanquish e mclaren f1 graficos e som so elogios neste departamento claro os games que vieram imediatamente depois como a dupla underground most wanted e carbon trouxeram cores exuberantes cenarios ricos e efeitos especiais ou firulas que definiram a estetica dos jogos de corrida modernos os mais recentes beiram o fotorrealismo mas foi com hot pursuit 2 que os gamers puderam testemunhar a maior mudança de uma geraçao para outra em termos de graficos os games lançados ate entao eram bonitos mas os graficos poligonais dos cinco primeiros titulos de the need for speed lançado em 1994 a porsche unleashed de 2000 deram lugar a uma modelagem bem mais realista nos carros e a cenarios muito mais vivos e cheios de detalhes como poças de agua que refletem o cenario erupçoes de lava e muitos atalhos dava para se entreter bastante procurando todos eles nao havia uma camera com visao de dentro do carro mas era possivel observar os detalhes do interior e em todos os carros havia um motorista que virava o volante de forma mais ou menos sincronizada com o que as rodas estavam fazendo alem disso na visao em terceira pessoa cada carro tinha mostradores inspirados por sua versao no mundo real claro que o rapaz dentro do carro permanecia imovel como uma estatua mesmo em caso de acidente mas estamos falando de um jogo lançado em 2002 https //www youtube com/watch v=xncugb0neoo o som e bom os roncos dos carros sao satisfatorios e a trilha sonora composta de pop rock e eletronica da epoca nao decepciona especialmente porque a primeira musica que eu ouvi quando joguei hot pursuit 2 em varios anos foi uma versao instrumental de one little victory do injustiçado album vapor trails lançado pelo rush naquele ano nao da para reclamar de uma trilha sonora que tem rush https //www youtube com/watch v=kr oleaary conclusao quem joga videogame ha bastante tempo vai conseguir entender perfeitamente por que hot pursuit 2 foi considerado o auge da franquia ha dezoito anos e como se o game fosse tudo o que os titulos anteriores aspiravam ser de la para ca a evoluçao continua das plataformas e dos proprios games de corrida acabou forçando a electronic arts a trazer algo novo sempre que um novo nfs e lançado mas quem quiser saber o que e um need for speed classico sem precisar recorrer aos titulos mais antigos pode encarar sem medo hot pursuit 2 os graficos envelheceram bem assim como a jogabilidade e qualquer computador roda o jogo hoje em dia da para se divertir bastante em um fim de semana de quarentena experiencia propria
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